原定于2025年底发售的,开放世界标签大型单机动作冒险游戏《红色沙漠》,官方宣布推迟到2026年初发售。推迟原因是为迎接即将到来的几个大型线下游戏展,提供游戏最新试玩的同时,收集更多玩家反馈准备最后的售前调整。
变相的一轮测试
《红色沙漠》:发售让路线下试玩展
首先,预计2025年8月22日,在德国科隆展览中心举行的游戏展。这是一个欧洲地区较为有声望的游戏展,每年都会从全球聚集众多游戏厂商。《红色沙漠》将在这里着重展示开放世界有关的内容,以及部分角色成长环节的养成玩法。而且,《红色沙漠》具体的发售时间,也会根据展会表现进一步确认。
参展,视情况确定发售日期
其次,8月30日在美国西雅图举行的PAX West游戏展。相较于其他内容广泛的游戏展,这里更多聚焦的是一些老牌游戏厂商,以及他们的最新单机大作。看得出《红色沙漠》对自己十分有信心,没有放弃和老大哥们同台较量的难得机会。
都是老牌新作
最后,9月25日在日本千叶举行的东京电玩展。这是一个主要面向亚洲地区的,聚焦日韩游戏厂商的盛大展会。《红色沙漠》作为韩国老牌网游《黑色沙漠》,转向大型单机游戏制作的续作和尝试,自然不会放弃在自家门口展示最新成果。
估计能体验日配版本
《红色沙漠》的期待
敲定延期发布,并到处参加线下试玩展后,《红色沙漠》官方迅速推出一段12分钟的最新演示。其涵盖了角色与场景的互动,简单的任务玩法,部分剧情动画演绎,以及重中之重的BOSS战。
更多细节
相较于2020年《红色沙漠》首次曝光时的切片组合包,此次我们看到了更为清晰完整的内容。无缝的开放大世界,从一草一木的随风摇曳,到人物配饰的摇摆和光影折射更为自然。再加上丰富的NPC配音,让这个光彩的世界更为生动。
精细的建模
在最新的演示中,《红色沙漠》呈现了多种场景互动内容,如幻化黑色魔法羽翼的滑翔,钩锁的沿墙攀爬,两者间可以无缝衔接互换。其间穿插着不同武器近战风格展示,还有部分魔法技能的表演,以及热血的斩杀特效。
花俏操作
作为展示核心的BOSS战,《红色沙漠》呈现了剑盾组合的攻击表演。快节奏的盾剑互换连击,精准的盾牌格挡滑步,麻溜的倒地起身翻滚,还有附加属性的魔法攻击。最后还秀了一段独特的场景互动,用魔法举起倒地的巨型石柱怒砸BOSS。
丰富的正反馈
《红色沙漠》的预估评价
不难发现,从近几年《红色沙漠》陆续曝光的内容看,官方融入不少制作《黑色沙漠》时的经验。往好的方向看,游戏的角色养成部分肯定成熟且丰富,无缝世界定会穿插大量的支线探索内容,BOSS战数量和设定也不会令人失望。
有的是网游经验
而从坏的方向思考,把网游特色甩到单机上,《红色沙漠》后续极大可能开放微交易,要么售卖战令催着你做任务,要么卖你强化养成材料缩短肝期。说不定后续还会推出多人合作玩法套路,最终沦为一个贴着单机标签的网游。
很有可能
说在最后
单纯从单机游戏角度看,《红色沙漠》这类充当雇佣兵,不断探索世界角落的设定,任然有着庞大的玩家群体。前提是你探索内容和收集素材足够丰富,剧情设定不要宣扬什么LGBT和种族对立,战斗阶段持续性地让人一爽再爽。
值得期待
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